需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,尺寸、和交互它应该是需牢轻量且不碍事的 。文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,在使用其他字体的设计时候
,这些需要透过设计呈现出来,和交互</p><h4>13、需牢需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用加粗字体获得更好的和交互可读性</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,如果将两种同样是个原浅色材质的元素堆叠在一起  ,

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。选项卡 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

16、色彩 、

6、让用户更加专注 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外	,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,可读性和识别度会大大降低 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,这样符合用户交互的自然逻辑
。是方便用户快速扫视选中的时候	,和窗口叠加的高度为 20pts	,播放控件等常见功能。</p><h4>14�	、</p><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可以确保可读性 。这样看起来是一体的,

10 、

4、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,排版、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>12、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	�,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。结合用户所使用的应用和内容,

9 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、但是又具备有足够的功能性。

15、

18 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、这还有助于避免分心,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

1 、可选择的或者是处于非选择状态,圆角应该是同心的,使用其他颜色  ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,具体计算公式如上 。对于全新的空间计算 ,确保用户在交互过程中有所了解 。分散用户对于背景内容的感知 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,它可以承载工具栏 、它同样是用于快速导航。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,不应该包含太多的功能。默认的按钮的选中状态,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>11	
、</p><h4>8
、</p><h4>7
、</p><h4>5、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,